8월 회고: 설계도만 그리다 끝난 여름, 혹은 가장 견고한 기초공사
요약 테이블
📅 2025년 12월 프로젝트 프로젝트 기획 및 진행 기록
| 연번 | 카테고리 | 아이템/프로젝트명 | 추진 목표 및 기획 의도 (Plan) | 실행 내용 및 진행 사항 (Action/Log) | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Career | AI Sound Designer 지원 준비 | 데이터 사이언스 연구와 오디오 엔지니어링 스킬을 결합하여 특정 포지션(Audio Designer) 지원 전략. | - 역량 분석: Logic Pro, MIDI 커스텀, Python(Librosa) 활용 능력 정리. - 쇼케이스: 작업 과정을 보여주는 튜토리얼 영상 및 블로그 포스팅 기획. |
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| 2 | Career | 커리어 방향성 분석 | 개인의 기질에 맞는 최적의 직업 형태 분석 및 전략. | - 분석 결과: 조직 내 부품보다는 ’외부 해결사(Consultant)’나 ’강사(Lecturer)’가 적합. - 액션 플랜: WCAG 감사로 수익 확보(Cash Cow) + 미디어 아트 R&D 병행(Dream). |
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| 3 | Audio | Logic Pro 믹싱/마스터링 심화 | 홈 레코딩 환경에서 ‘라이브 밴드 떼창’ 사운드 및 상업적 퀄리티 구현. | - 보컬 믹싱: 다중 레이어, 더블링, Quantec Room Simulator를 활용한 공간감 조성. - 테크닉: Side-chain을 통한 보컬 자리 확보 및 Gain Staging으로 음압 확보. - 노이즈 제어: 하드웨어 접지 체크 및 노이즈 게이트(Attack/Release) 정밀 세팅. |
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| 4 | Dev | GSAP 타임라인 빌더 프로토타이핑 | GSAP 기반의 애니메이션 타임라인을 React 컴포넌트로 구축하는 도구 개발. | - 진행 중 | |
| 6 | 12월 | Dev / Graphic | WebGL 비디오 렌더링 파이프라인 구축 | 그린스크린 댄스 영상을 코드로 제어 가능한 Canvas API 위에 올리는 기술적 실험. | - 스택: Vite + React + Three.js + WebGL + GLSL.- 이슈: Three.js 내부 전처리(Para-processing) 과정에서 Frag 중첩 시 렌더링 오류 발생 (Gemini 3 해결 실패).- 성과: 영상 누끼(Chroma Key) 후 쉐이더 적용 파이프라인 프로토타입 완성. |
| 7 | 12월 | Career / Biz | 수익화 모델(Career Path) 재설계 | 단순 에이전시 모델의 한계를 인정하고, 전문성을 살린 UX Audit 및 큐레이션 서비스로 전환 준비. | - 구상: UX Audit 런칭 랜딩페이지 및 Bento Grid를 활용한 게이트 페이지 스케치.- 서비스 개편: 포트폴리오 내 ‘Services’ 섹션을 ‘Full Stack CRO’, ‘Creative Web Production’ 등으로 구체화.- 국제화: 포트폴리오 및 디지털 가든에 EN/KR 다국어 버전 설치 진행. |